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가이드116

[젠킨스/Jenkins] 새로운 Item 복제해서 만들기 젠킨스를 사용하다가 기존에 만들어진 항목과 유사한 항목을 만들어야 할때까 있었다 처음부터 설정을 하면 어렵고 오래 걸리기 때문에 기존에 사용하고 있는 설정을 가져오도록 하였다. 먼저 젠킨스 메인화면으로 이동하여 새로운 Item 선택 그럼 위와 같은 화면이 나오게 되는데 하단 Copy from 부분에 복사를 원하는 기존 젠킨스 항목의 이름을 입력한다. 그후 새로 만들 젠킨스 항목의 이름을 상단에 입력 후 OK 버튼을 누르면 복제가 완료되게 된다. 2023. 6. 30.
[Unity/C#] 에디터, 디바이스에서 Json파일 불러오는 방법 에디터에서는 쉽게 원하는 경로에서 Json 파일 등 다양한 파일에 접근할 수 있지만 안드로이드, iOS와 같은 디바이스에서는 여러 제약조건으로 인해 불가능하다. 따라서 환경에 맞게 경로 설정을 하여 Json 파일을 불러와야 한다. slotData = LoadJsonFile("Data/SlotData.json"); private T LoadJsonFile(string fileName) { string filePath; #if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, fileName); #elif UNITY_ANDROID filePath = Path.Combine("jar:file://" .. 2023. 5. 18.
[Unity/C#] Scene couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. 에러 Scene 'GameScene' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. SceneManager.LoadScene을 이용해 씬을 이동할때 위와 같이 에러가 발생하는 경우가 있다. 이는 Build Settings에서 이동할 씬을 등록하지 않아서 발생하는 문제로 이동할 씬을 열고 File -> Build Settings으로 이동하여 Add Open Scenes 버튼을 이용해 해당 씬을 동록해 주면 된다. 2023. 5. 14.
[Python] STT SpeechRecognition 한국어 인식 가이드 STT란 Speech-to-Text의 약자로 대화를 글로 변환하는 과정을 말한다. 쉽게 생각해서 빅스비나 시리가 우리가 하는 말을 글로 바꾸는걸 생각하면 되며 음성 인식 소프트웨어나 음성 비서 등 다양한 분야에서 사용된다. Python에서 STT를 사용할 수 있게 하는 라이브러리로 SpeechRecognition가 있어 해당 라이브러리로 한국어를 인식하는 방법에 대해 소개할 예정이다. 먼저 마이크 사용을 위한 PyAudio 라이브러리와 STT를 위한 SpeechRecognition 라이브러리를 설치해 준다. 공식 api 문서를 참고하여 작성한 한국어 인식 예제는 다음과 같다 https://pythonspot.com/speech-recognition-using-google-speech-api/ speech.. 2023. 4. 4.
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