분류 전체보기140 유니티 스크롤(Scroll) 마우스 휠 민감도 조절하기 여기 에서 마우스 휠로 위아래로 스크롤을 움직이게 될 경우 찔끔찔끔 움직이게 된다. Scrool Sensitivity의 값을 늘려주면 된다 기본이 1일텐데 30정도로 늘려주니 적당하였다. 2021. 1. 5. 유니티 스크롤(Scroll) 범위 밖으로 댕기기 안되게 하기 스크롤시 뷰포트를 잡고 위로 올리게 되면 범위보다 위를 보여준 다음 마우스를 때면 탄성이 있으며 아래로 내려가게 된다. 이게 맘에 안들 경우 여기서 Movement Type를 Elastic 에서 Clamped로 바꾸어주면 해결이 된다. 2021. 1. 5. 유니티 rotation 쿼터니언 좌표와 오일러 좌표 변환 climb_ro가 쿼터니언 변수이고 transform.rotation = climb_ro; 이렇게 하면 회전값을 그대로 가져오고 싶었지만 매우 작은 숫자가 들어가게 된다. 이건 우리가 인스펙터 창에서 볼때에는 눈에 보기 쉬운 360도 좌표를 보는거고 실제 오일러 좌표는 여러 문제가 있기 때문에 쿼터니언 좌표의 값으로 표기되기 때문이다. 해결법은 transform.rotation.x 를 transform.rotation.eulerAngles.x 로 바꾸면 된다. y와 z도 같은 방법을 사용하면 360도 좌표계로 된다. 2021. 1. 5. 유니티 capsule collider 충돌시 회전 막기 3D객체에 캡슐 콜라이더 넣고 지형을 걷게 하였는데 걷다보면 자주 y축을 중심으로 회전을 하는 경우가 있었습니다. 이럴경우 rigidbody에서 Freeze Rotation 에서 y를 체크해 주시면 해결이 됩니다. 2021. 1. 5. 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 ··· 35 다음 반응형