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가이드/Unity, C#

[Unity/C#] Scene couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. 에러

by 루엔_vivid 2023. 5. 14.

Scene 'GameScene' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.

 

SceneManager.LoadScene을 이용해 씬을 이동할때 위와 같이 에러가 발생하는 경우가 있다.

이는 Build Settings에서 이동할 씬을 등록하지 않아서 발생하는 문제로

 

이동할 씬을 열고 File -> Build Settings으로 이동하여

Add Open Scenes 버튼을 이용해 해당 씬을 동록해 주면 된다.

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