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[Unity/C#] 투명 Mask 설정하는 방법 유니티에서 원하는 이미지안에만 배경이나 이미지를 표시하고 싶을때 Mask 기능을 사용한다 1번 이미지가 파란 이미지이고 해당 이미지 자식으로 2번 빨간 이미지를 넣어 사용한다. 그러면 위와 같이 빨간 이미지가 파란 이미지 영역에만 보이게 된다. 여기서 Mask 이미지는 노출이 되고 싶지 않는 경우가 있는데 그럴 경우 Mask의 Show Mask Graphic 옵션을 비활성화 해주면 위와 같이 파란색 이미지는 보이지 않게 된다. 2023. 7. 25.
[Mac] homebrew로 설치한 프로그램 전부 제거하는 방법 터미널을 열어 아래 명령어를 입력하면 된다 brew uninstall --force $(brew list) 2023. 7. 13.
[젠킨스/Jenkins] 새로운 Item 복제해서 만들기 젠킨스를 사용하다가 기존에 만들어진 항목과 유사한 항목을 만들어야 할때까 있었다 처음부터 설정을 하면 어렵고 오래 걸리기 때문에 기존에 사용하고 있는 설정을 가져오도록 하였다. 먼저 젠킨스 메인화면으로 이동하여 새로운 Item 선택 그럼 위와 같은 화면이 나오게 되는데 하단 Copy from 부분에 복사를 원하는 기존 젠킨스 항목의 이름을 입력한다. 그후 새로 만들 젠킨스 항목의 이름을 상단에 입력 후 OK 버튼을 누르면 복제가 완료되게 된다. 2023. 6. 30.
[Unity/C#] 에디터, 디바이스에서 Json파일 불러오는 방법 에디터에서는 쉽게 원하는 경로에서 Json 파일 등 다양한 파일에 접근할 수 있지만 안드로이드, iOS와 같은 디바이스에서는 여러 제약조건으로 인해 불가능하다. 따라서 환경에 맞게 경로 설정을 하여 Json 파일을 불러와야 한다. slotData = LoadJsonFile("Data/SlotData.json"); private T LoadJsonFile(string fileName) { string filePath; #if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, fileName); #elif UNITY_ANDROID filePath = Path.Combine("jar:file://" .. 2023. 5. 18.
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