본문 바로가기

분류 전체보기140

[Unity/C#] Scene couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. 에러 Scene 'GameScene' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. SceneManager.LoadScene을 이용해 씬을 이동할때 위와 같이 에러가 발생하는 경우가 있다. 이는 Build Settings에서 이동할 씬을 등록하지 않아서 발생하는 문제로 이동할 씬을 열고 File -> Build Settings으로 이동하여 Add Open Scenes 버튼을 이용해 해당 씬을 동록해 주면 된다. 2023. 5. 14.
[Python] STT SpeechRecognition 한국어 인식 가이드 STT란 Speech-to-Text의 약자로 대화를 글로 변환하는 과정을 말한다. 쉽게 생각해서 빅스비나 시리가 우리가 하는 말을 글로 바꾸는걸 생각하면 되며 음성 인식 소프트웨어나 음성 비서 등 다양한 분야에서 사용된다. Python에서 STT를 사용할 수 있게 하는 라이브러리로 SpeechRecognition가 있어 해당 라이브러리로 한국어를 인식하는 방법에 대해 소개할 예정이다. 먼저 마이크 사용을 위한 PyAudio 라이브러리와 STT를 위한 SpeechRecognition 라이브러리를 설치해 준다. 공식 api 문서를 참고하여 작성한 한국어 인식 예제는 다음과 같다 https://pythonspot.com/speech-recognition-using-google-speech-api/ speech.. 2023. 4. 4.
[Python] 파이참 보안 오류: (:) [], ParentContainsErrorRecordException 해결법 터미널 사용시 위와 같이 에러가 발생할 경우 해결법 File -> Settings 클릭 Tools -> Terminal 클릭 Application Settings 에서 powershell.exe를 cmd.exe로 교체를 해준다 2023. 4. 3.
[Python] 파이참 라이브러리 설치하는 방법 파이참 실행 후 하단 터미널 선택 pip install "라이브러리명" 위와 같이 원하는 라이브러리 명을 입력하여 설치할 수 있다. 터미널을 이용하지 않는 방법으로는 File -> Settings 클릭 프로젝트명 -> Python Interpreter -> + (Install) 버튼 클릭 여기서 원하는 라이브러리 선택 후 하단 인스톨 버튼을 눌러주면 된다 2023. 4. 3.
반응형